本課程為「學對之路」後的進階課程內容,適合已具備完備的 Kotlin 與 Android 開發能力的朋友

學對之路: Kotlin Android APP 開發 – 全面昇級 MVVM/軟體競爭力養成

 由 Hank 老師帶領同學從建立專案開始,導入 Android MVVM 類別庫,從分析貪食蛇遊戲開始設計功能。

 本課程為「學對之路: Kotlin Android APP 開發 – 全面昇級 MVVM/軟體競爭力養成」線上課程的補充內容,若對 Android 開發有興趣,建議入手學對之路,本課程也在學對之路的內容中,還可持續日後課程更新與新增單元。

 點擊左方圖片可連結到學對之路課程。

課程必須能力

 在學對之路的完整 Android 學習內容中,先認識 Activity 類別、按鈕控制、Kotlin 程式設計、物件導向後,再熟悉 Android 重要的 MVVM 新架構 設計方法之後,才進行本篇學習內容。

課程特色

Kotlin & 物件導向

 課程一開始導入必要的類別庫,使用 Android Jetpack / AAC (Android Architecture Components 中的 MVVM 類別庫,再活用物件導向的繼承方式,設計出客製化的視覺元件

MVVM & 動畫 & 進階程式設計

 由 Hank 老師針對貪食蛇功能進行 MVVM 設計方法分析、設計,每個要件的角色與它們的重心目標。

 先讓蛇能夠出現在畫面上,再進行動畫的思考、設計,最後完成驗證後,再著手功能完善化。

課程內容

貪食蛇遊戲 MVVM單元時間更新預覽
1-1建立貪食蛇 Android 專案與類別庫導入,畫面設計08:112020/11試看
1-2客製元件設計 Custom view,如何擴充現有元件05:042020/11試看
1-3MVVM 架構設計06:542020/11試看
1-4蛇怎麼畫出來的?11:212020/11試看
1-5蛇怎麼動?動畫與 Timer 設計08:382020/11試看
1-6邊界的判斷程式設計07:262020/11試看
1-7方向控制,產生小蘋果,蛇吃蘋果程式設計08:292020/11試看
1-8重完與計分,完成貪食蛇遊戲10:222020/11試看

課程長度

8 單元 67 分鐘

課程售價

課程價NT$ 600
 專注職場競爭力,共 67 分鐘課程內容,會寫、會看、會思考、會規劃、會除錯

上課流程

講師介紹

    湯秉翰 Hank 老師,暢銷書作者,擁有豐富教學經驗並在業界擔任技術顧問、訓練講師,參與數十家新創軟體開發公司專案參與。長期不斷接觸新專案技術,用最有效的學習方式,由淺入深的教學方便,獨一無二的教材與精心規劃的課程內容,引導同學進入 Android 開發之路。

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