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Android 實作這樣學: Kotlin 電子書 (上冊)

NT$390 NT$325

完全以 Android 10 開發而設計的入門書籍,適合初學者,學習使用 Android Studio 為開發環境,由擁有實作上百個業介專案的 Hank 老師所設計,由淺入深的學習路徑,以實例演練為基礎,進入 Android APP 程式設計領域。

描述

本書介紹

 新世代 Kotlin + Android Studio 3.6 + Android 10 電子書,最新開發環境,操作影片從實作中學,最有競爭力的開發技巧、經驗。

kotlin google io

明日之星 不,Kotlin 已是明星

推生 Kotlin 的自由軟體化

公開的語言標準

Google 投入可觀的開發人力

 Google IO 17″ 大會中公佈 Kotlin 成為 Android 官方語言,使用 Google 官方指定 Kotlin 語言來開發 Android,已成為全球業界必要能力。

該好好對待自己了

 你一定有在電腦桌前找空間的經驗,想找個可以打開放書的空位,再一面學習程式設計,好不容易找到空間後,就在抬頭與低頭的迴圈中不斷地參考與練習。這樣不符人體工學的動作能撐多久?大概沒一小時就累了,頸部一定會受不了的,而且,在練習過程中常會出現找不到 bug 吧,或者書中有個長到不行的網址得輸入,又得在低頭、抬頭與找錯中奮戰了。

 你可以使用瀏覽器,想學習時,打開它與 Android Studio 後,就在很順暢、簡單的狀態下學習程式設計與 APP 開發,你可以將重點放在練習、輸入、按鍵與思考中,能夠減少許多讓你煩躁的外來因素 (書頁跑掉或上下找的動作)。

所以,本書將不會出版實體印製書,並不是我太閒、找麻煩,而是我認為是時候該改變學習方式了。

暢銷書

 繼前版使用 Java 的 Android 實作這樣學之後,以更有效率的內容編排,推出使用 Kotlin 的新版電子書

實作影片

 在重點章節的最後,輔以操作影片,更能抓到重點,還能學習到實際開發時的感覺與步調。看 Hank 老師如何將功能一一實作的過程,對於初學者在學習開發時有大的幫助。

Android Studio 4.0

 本書內容正在為 Android Studio 4.0 改版中,有些單元已更新為 Android Studio 4.0 環境,包括實作過程與畫面。

 擁有上百個實務專案的 Hank 老師,深知開發能力的培養有多麼困難,企業人才需求的重點要項。

 最佳學習路徑,養成 Android 開發能力的最佳選擇。

  • 1-1 Android 版本演進
  • 1-2 應用程式基礎
  • 1-3 應用程式宣告檔
  • 2-1 Android Studio 開發環境
  • 2-2 SDK 與模擬器必要下載
  • 2-3 建立 Bmi 專案
  • 2-4 執行應用程式專案
  • 3-1 Kotlin 語言
  • 3-2 在 Android Studio 中練習 Kotlin 範例程式
  • 3-3 實作影片 – 建立模組與設計 Hello world
  • 3-4 類別與物件
  • 3-5 類別的要項 – 屬性
  • 3-6 類別的要項 – 方法
  • 4-1 AndroidManifest.xml 載運清單
  • 4-2 畫面配置 Layout
  • 4-3 Activity 類別
  • 4-4 資源 Resources
  • 4-5 支援函式庫 AndroidX
  • 5-1 版面配置環境 Layout
  • 5-2 約束版面 ConstraintLayout
  • 5-3 LinearLayout
  • 5-4 元件的高度與寬度
  • 6-1 開始使用 git 版本控制
  • 6-2 送交 commit 第一個版本
  • 6-3 Bmi 專案畫面設計
  • 6-4 實作影片
  • 6-5 在 MainActivity 中取得畫面元件
  • 6-6 實作影片
  • 7-1 按鈕的事件處理
  • 7-2 實作影片
  • 7-3 git 送交第二個版本
  • 7-4 使用浮動顯示- Toast 類別
  • 7-5 使用對話框- AlertDialog 類別
  • 7-6 實作影片 – 浮動文字與對話框
  • 8-1 多國語言
  • 8-2 模擬器語系設定與測試
  • 8-3 實作影片 – 多國語言
  • 8-4 按鈕事件處理-匿名類別
  • 8-5 實作影片 – 按鈕匿名類別
  • 8-6 git 將本地專案推送到 github
  • 8-7 實作影片 – 申請 github 與推送 push
  • 9-1 產生第二個 Activity
  • 9-2 使用 Intent 轉換 Activity
  • 9-3 使用 Intent 傳遞資料
  • 9-4 實作影片 – Intent 與傳遞資料
  • 9-5 抽取字串成為資源
  • 9-6 Activity 的生命週期
  • 9-7 實作影片 – 生命週期與程式碼
  • 10-1 Atm 專案之登入功能
  • 10-2 新增登入畫面- LoginActivity
  • 10-3 登入判斷
  • 10-4 實作影片 – 設計 Atm 專案登入功能
  • 10-5 轉換 Activity 取得結果
  • 10-6 實作影片 – 取得前一個畫面的結果與除錯
  • 10-7 實作影片 – Atm 專案啟用 git、commit 送交、推送到 github
  • 11-1 Gradle 設定檔
  • 11-2 具浮動按鈕的 Activity
  • 11-3 Basic Activity 產生了什麼?
  • 11-4 SnackBar 提示訊息元件
  • 11-5 實作影片 – 產生 Basic Activity
  • 12-1 偏好設定 SharedPreferences
  • 12-2 使用 ADB 登入模擬器
  • 12-3 實務練習-記住登入帳號
  • 12-4 實作影片 – 設計記著帳號功能
  • 12-5 ADB 除錯並檢視設定檔
  • 12-6 實作影片 – 記住帳號與 adb 驗證
  • 13-1 清單與 Adapter
  • 13-2 設計前的準備 – 資料模型與 ViewHolder

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