Description
本書介紹
新世代 Kotlin + Android Studio 3.6 + Android 10 電子書,最新開發環境,操作影片從實作中學,最有競爭力的開發技巧、經驗。
明日之星 不,Kotlin 已是明星
推生 Kotlin 的自由軟體化
公開的語言標準
Google 投入可觀的開發人力
Google IO 17″ 大會中公佈 Kotlin 成為 Android 官方語言,使用 Google 官方指定 Kotlin 語言來開發 Android,已成為全球業界必要能力。
該好好對待自己了
你一定有在電腦桌前找空間的經驗,想找個可以打開放書的空位,再一面學習程式設計,好不容易找到空間後,就在抬頭與低頭的迴圈中不斷地參考與練習。這樣不符人體工學的動作能撐多久?大概沒一小時就累了,頸部一定會受不了的,而且,在練習過程中常會出現找不到 bug 吧,或者書中有個長到不行的網址得輸入,又得在低頭、抬頭與找錯中奮戰了。
你可以使用瀏覽器,想學習時,打開它與 Android Studio 後,就在很順暢、簡單的狀態下學習程式設計與 APP 開發,你可以將重點放在練習、輸入、按鍵與思考中,能夠減少許多讓你煩躁的外來因素 (書頁跑掉或上下找的動作)。
所以,本書將不會出版實體印製書,並不是我太閒、找麻煩,而是我認為是時候該改變學習方式了。
暢銷書
繼前版使用 Java 的 Android 實作這樣學之後,以更有效率的內容編排,推出使用 Kotlin 的新版電子書
實作影片
在重點章節的最後,輔以操作影片,更能抓到重點,還能學習到實際開發時的感覺與步調。看 Hank 老師如何將功能一一實作的過程,對於初學者在學習開發時有大的幫助。
Android Studio 4.0
本書內容已改版為 Android Studio 4.0,單元已更新為 Android Studio 4.0 環境,包括實作過程與畫面。
擁有上百個實務專案的 Hank 老師,深知開發能力的培養有多麼困難,企業人才需求的重點要項。
最佳學習路徑,養成 Android 開發能力的最佳選擇。
本書章節
- 1-1 Android 版本演進
- 1-2 應用程式基礎
- 1-3 應用程式宣告檔
- 2-1 Android Studio 開發環境
- 2-2 SDK 與模擬器必要下載
- 2-3 建立 Bmi 專案
- 2-4 執行應用程式專案
- 3-1 Kotlin 語言
- 3-2 在 Android Studio 中練習 Kotlin 範例程式
- 3-3 實作影片 – 建立模組與設計 Hello world
- 3-4 類別與物件
- 3-5 類別的要項 – 屬性
- 3-6 類別的要項 – 方法
- 4-1 AndroidManifest.xml 載運清單
- 4-2 畫面配置 Layout
- 4-3 Activity 類別
- 4-4 資源 Resources
- 4-5 支援函式庫 AndroidX
- 5-1 版面配置環境 Layout
- 5-2 約束版面 ConstraintLayout
- 5-3 LinearLayout
- 5-4 元件的高度與寬度
- 6-1 開始使用 git 版本控制
- 6-2 送交 commit 第一個版本
- 6-3 Bmi 專案畫面設計
- 6-4 實作影片
- 6-5 在 MainActivity 中取得畫面元件
- 6-6 實作影片
- 7-1 按鈕的事件處理
- 7-2 實作影片
- 7-3 git 送交第二個版本
- 7-4 使用浮動顯示- Toast 類別
- 7-5 使用對話框- AlertDialog 類別
- 7-6 實作影片 – 浮動文字與對話框
- 8-1 多國語言
- 8-2 模擬器語系設定與測試
- 8-3 實作影片 – 多國語言
- 8-4 按鈕事件處理-匿名類別
- 8-5 實作影片 – 按鈕匿名類別
- 8-6 git 將本地專案推送到 github
- 8-7 實作影片 – 申請 github 與推送 push
- 9-1 產生第二個 Activity
- 9-2 使用 Intent 轉換 Activity
- 9-3 使用 Intent 傳遞資料
- 9-4 實作影片 – Intent 與傳遞資料
- 9-5 抽取字串成為資源
- 9-6 Activity 的生命週期
- 9-7 實作影片 – 生命週期與程式碼
- 10-1 Atm 專案之登入功能
- 10-2 新增登入畫面- LoginActivity
- 10-3 登入判斷
- 10-4 實作影片 – 設計 Atm 專案登入功能
- 10-5 轉換 Activity 取得結果
- 10-6 實作影片 – 取得前一個畫面的結果與除錯
- 10-7 實作影片 – Atm 專案啟用 git、commit 送交、推送到 github
- 11-1 Gradle 設定檔
- 11-2 具浮動按鈕的 Activity
- 11-3 Basic Activity 產生了什麼?
- 11-4 SnackBar 提示訊息元件
- 11-5 實作影片 – 產生 Basic Activity
- 12-1 偏好設定 SharedPreferences
- 12-2 使用 ADB 登入模擬器
- 12-3 實務練習-記住登入帳號
- 12-4 實作影片 – 設計記著帳號功能
- 12-5 ADB 除錯並檢視設定檔
- 12-6 實作影片 – 記住帳號與 adb 驗證
- 13-1 清單與 Adapter
- 13-2 設計前的準備 – 資料模型與 ViewHolder
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