Posted inAndroid Bmi專案功能之顯示資訊,包括Toast、AlertDialog Posted by By hank 2017 年 4 月 3 日 使用浮動顯示-Toast類別 Android提供浮動顯示的元件「android.widget.Toast」類別,使用Toast類別的靜態方法makeText方法可以浮動顯示…
Posted inAndroid Bmi專案功能與事件處理,什麼是onClick屬性? Posted by By hank 2017 年 4 月 3 日 按鈕的事件處理 使用者與APP中的UI元件互動時,元件會產生各類型的事件(Event),例如點擊、長按、觸碰等事件,在Android中,這些事件由專門處理的「事件傾聽器(E…
Posted inAndroid 未分類 上戰場了,寫個Bmi APP吧,專案Layout與元件設計 Posted by By hank 2017 年 4 月 3 日 Bmi專案功能設計 現在終於要實作計算BMI值的應用程式了,一個人的BMI指數的計算公式為: BMI指數 = 體重(kg)/ 身高(m)2 Bmi專案的MainActivi…
Posted inAndroid Layout新成員ConstraintLayout,組織要扁平化,Layout也要扁平化? Posted by By hank 2017 年 4 月 1 日 在Android Studio 2.2始推出新的版面編輯器(layout editor)可以說是為了配合Layout的新成員ConstraintLayout所設計的,Android也看到階層扁平所帶來的效能成果,推出類似原RelativeLayout功能的ConstraintLayout元件,首次登場的ConstraintLayout元件將帶來更豐富的畫面設計體驗。
Posted inAndroid 元件的屬性,高度、寬度、對齊與權重分配 Posted by By hank 2017 年 3 月 28 日 LinearLayout 就字面意義來說LinearLayout可稱為線性Layout,但「流水式Layout」比較合適,在LinearLayout內的元件皆以水平(hor…
Posted inAndroid Layout版面配置能做什麼? 有那些Layout可以選擇,談LinearLayout與RelativeLayout Posted by By hank 2017 年 3 月 27 日 本章節仍然繼續使用第三章所產生的Bmi專案,主要內容為設計Bmi的畫面元件,以及當使用者按下按鈕進行計算時,MainActivity類別內的程式設計,包括了取得畫面元件、轉…